1. Nombre: .docx:
|
Definición: Formato y extensión de archivo
de documentos, propiedad de Microsoft para
su paquete Office. Este
formato es creado por la aplicación Microsoft Word desde su versión 2007.
Ejemplo:
2.
Nombre: .doc
Ejemplo:
3.
Nombre .pptx:
Definición: ppt es un PowerPoint
de office al igual que pps, pero los que acaban en la X -> pptx o
ppsx son de la ultima versión de office, de la 2007 a la 2010.
Ejemplo:
4.
Nombre: .ppt:
Definición: Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint. Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto.
Ejemplo:
5.
Nombre: .xlsx:
Definición: El formato
xlsx es la extensión de archivos que Microsoft Excel 2007 y nuevas versiones
asignan por omisión a los libros de trabajo Excel.
El formato xlsx no es compatible con versiones anteriores de Excel (97-2003).
Los archivos XLSX se comprimen automáticamente al guardarse, así una hoja de
trabajo xlsx es hasta 75 por ciento más pequeño que un documento xls que
tiene los mismos datos.
Ejemplo:
6.
XLS:
a extensión de archivo por defecto del formato
Excel puede ser .xls en versiones anteriores o
iguales a Excel 2003 (11.0), .xlsx para libros de Excel
regulares en versiones posteriores o iguales a Excel 2007 (12.0)
Ejemplo:
7.
Nombre: .pdf:
Definición: (sigla del inglés portable document format,
formato de documento portátil) es unformato de almacenamiento de documentos digitales
independiente de plataformas de software o hardware. Este formato es de tipo
compuesto (imagen vectorial, mapa
de bits y
texto). Fue inicialmente desarrollado por la empresa Adobe
Systems, oficialmente lanzado como un estándar abierto el 1 de
julio de 2008 y publicado por laOrganización
Internacional de Estandarización como
ISO 32000-1.
Ejemplo:
8.
Nombre: .png:
Definición: PNG (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato
gráfico basado
en un algoritmo
de compresión sin pérdida parabitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en
buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con
una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Las
imágenes PNG usan la extensión .png y han obtenido un tipo
MIME(image/png)
aprobado el 14 de octubre de 1996. Ejemplo:
9.
Nombre: .mp3:
Definición: MP3 es
un formato de compresión de audio digital patentado que usa
un algoritmo con pérdida para conseguir un menor
tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música
tanto en ordenadores como en reproductores de audio
portátil.MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG)
para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más
extendido MPEG-2.
Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de
aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un MP3 también
puede comprimirse usando una mayor o menor tasa
de bits por
segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final,
así como en el tamaño del archivo resultante. Ejemplo:
10.
Nombre: .mp4:
Definición: Es un formato AAC de
compresión de datos de audio desarrollado por el Instituto Fraunhofer
conjuntamente con algunas empresas privadas como AT&T, Nokia, Sony y
Dolby. El formato MPEG-4
Parte 14 tiene diversos
nombres populares y está relacionado a nivel de programación, con otros
formatos AAC anteriores. Apple ha elegido el formato AAC como formato
principal de archivos para los iPods y para su software iTune. Ejemplo:
11.
Nombre: .mpg:
Definición: Concepto del término mpg: Formato y
extensión de archivos de videos digitales desarrollado por el grupo MPEG.
Ejemplo:
12.
Nombre: .mpeg:
Definición: El Moving Picture Experts Group (MPEG) es un Grupo
de Trabajo de
expertos que se formó por ISO y IEC para establecer
estandares para el audio y la transmisión video.1 Fue establecido en 1988
por iniciativa de Hiroshi Yasuda (Nippon Telegraph
and Telephone) y Leonardo Chiariglione,2 que ha sido desde el
principio el presidente del grupo. La primera reunión del MPEG fue en mayo de
1988 en Ottawa, Canadá3 4 5 A finales de 2005, el
MPEG ha crecido hasta incluir aproximadamente 350 miembros por reunión de
diversas industrias, universidades e instituciones de investigación. Ejemplo:
13.
Nombre: .gif:
Definición: GIF (Compuserve GIF) es un formato
gráfico utilizado
ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El
formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen
encolor para sus áreas de descarga de
archivos, sustituyendo su temprano formato RLEen
blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo
de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la
compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-length
encoding (RLE)
usado por los formatos PCXy MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran
tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
GIF es un formato sin
pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una
paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con
más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen
debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de
calidad.
Ejemplo:
14.
Nombre: .flv:
Definición: Flash Video (FLV) es un formato
contenedor propietario usado para transmitir video por
Internet usando Adobe Flash
Player(anteriormente
conocido como Macromedia Flash Player), desde la versión 6 a
la 10. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF.
Entre los sitios más notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube, Google Video,Reuters.com, Yahoo! Video y MySpace.
Flash
Video puede ser visto en la mayoría de los sistemas operativos, mediante
Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para navegadores web, o de otros programas de terceros
como MPlayer, VLC media player, o cualquier reproductor que use
filtros DirectShow (tales como Media Player Classic, Windows
Media Player, y Windows
Media Center)
cuando el filtro ffdshow está instalado.
Ejemplo:
15.
Nombre: .avi:
Definición: AVI (siglas
en inglés de Audio Video
Interleave) es un formato contenedor de audio yvideo lanzado por Microsoft en 1992.
El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows en 1992. Posteriormente
fue mejorado mediante las extensiones de formato del grupo OpenDML de la
compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por Microsoft, aunque no
de manera oficial, y son denominadas AVI 2.0.
Ejemplo:
16.
Nombre: .wma:
Definición: Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión
de audiodesarrollada
por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse
al formato
de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma
parte de la suiteWindows
Media.
WMA
consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido
simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al RealAudio.1 2WMA Pro, un códec más moderno y avanzado,
soporta audio surround y de alta resolución.3 También existe un formato de compresión
sin pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin perder
definición (el WMA regular tiene compresión con perdida).3 Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada en contenido hablado,
aplica compresión y está diseñado para tasas de bits muy bajas.3
Ejemplo:
17.
Nombre: .wmv
Definición: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto dealgoritmos de compresión ubicados en el set
propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
WMV no
se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7
(WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con
sonido en formato Windows
Media Audio.
El
formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, comoBS.Player, MPlayer o Windows
Media Player, el
último sólo disponible en plataformasWindows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En
el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado
MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los
formatos, como por ejemplo la de FFmpeg.
El
vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor
multimedia, como
pueden ser AVI o ASF.
Los ficheros resultantes reciben la extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo video (.wma sería el equivalente para sonido) o.asf si se trata de un contenedor ASF,
con contenido de audio y vídeo.
El
formato WMV incluye ciertas características relativas a la utilización de DRM
(gestión
digital de derechos).
Sin embargo, estas características pueden eliminarse con utilidades como
Sidda, DRMCreep, drmdbg o drm2wmv.
Ejemplo:
18.
Nombre: .jpg
Definición: JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía)
es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar decompresión y codificación de archivos e imágenes fijas. Este comité fue integrado
desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de
compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO,
tres años antes (abril de 1983),
había iniciado sus investigaciones en el área.
Además
de ser un método de compresión, es a menudo considerado como un formato
de archivo.
JPEG/Exif es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de
imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el
almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Estas variaciones de formatos a
menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los archivos de este tipo se
suelen nombrar con la extensión .jpg.
Ejemplo:
19.
Nombre: .bmp:
Definición: Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa,
que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits
(16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos
archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length
encoding).
Los
archivos con extensión .BMP, en los sistemas operativos Windows, representan la sigla BitMaP (o
también Bit Mapped Picture), o sea mapa de bits. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones
asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matriz de píxeles tal como se esquematizaría un
dibujo de "colorea los cuadros" para niños pequeños. Normalmente,
se caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de espacio en disco,
pero pueden mostrar un buen nivel de calidad. A diferencia de los gráficos
vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra
desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web
debido a su gran tamaño en relación a su resolución.
Dependiendo
de la profundidad de color que tenga la imagen cada píxel puede ocupar 1 o varios
bytes. Generalmente se suelen transformar en otros formatos, como JPEG (fotografías), GIF o PNG (dibujos y esquemas), los cuales
utilizan otros algoritmos para conseguir una mayor compresión (menor tamaño
del archivo).
Los
archivos comienzan (cabecera o header) con las letras 'BM' (0x42 0x4D), que
lo identifica con el programa de visualización o edición. En la cabecera
también se indica el tamaño de la imagen y con cuántos bytes se representa el
color de cada píxel.
A
continuación se detalla la estructura de la cabecera de un fichero .BMP
Ejemplo:
20.
Nombre: .cs5:
Definición:
Cs5 son las siglas en
ingles de Creative Suite (paquete creativo).
Lo de "Paquete Creativo" es muy obvio, ya que Adobe tiene una serie de softwares para crear o animar por un computador.
Ejemplo:
|
Uso educativo del correo electrónico como recurso
tecnológico en su ambiente educativo.
(Ensayo)
El
correo electrónico, es muy parecido al correo postal. Al igual que éste se
utiliza para enviar cartas u otra información a otras personas, pero, en lugar
de ser repartido a domicilio por un cartero, el correo electrónico se envía a
través de Internet de computadora a computadora; y en la actualidad, se
incluyen teléfonos inteligentes. Mientras el correo postal invierte días en
llegar a su destino, el correo electrónico sólo requiere segundos o minutos.
También podemos adjuntar todo
tipo de documentos. Como folletos, horarios, tareas, entre otros.
Pienso que como todo, el uso del
correo electrónico como un recurso tecnológico en el ambiente educativo, tiene
ventajas y desventajas, pues entre sus ventajas esta la ampliación del entorno
de aprendizaje, mas allá del aula, permite el uso y la distribución de material
como: Imágenes, videos, textos y otros, que seguramente son de utilidad para
los alumnos, Se permite trabajar en parejas o pequeños grupos para dar
seguimiento a un trabajo, para la puesta en común de exposiciones y llevarlo al
aula desde la comodidad de su hogar.
Aunque
hay que saber evaluar la información, pues todo es posible en la red:
Posiblemente un trabajo sea copiado de alguna página, o de algún compañero;
Como desventaja, también podríamos hacer caer al alumno en aislamiento e individualismo
o la deshumanización del aprendizaje.
Pienso que en necesario introducir en el
niño y la niña el uso de estas herramientas, pues cada día, éstas se van
haciendo mas y mas importantes, necesarias y eficaces en la sociedad.
Seguramente en algunos años, el uso de estas
herramientas serán INDISPENSABLES en la educación, pero como dije antes, creo
que también es necesario el uso correcto de ellas, en este caso El Correo
Electrónico; Pues el docente debe tener bastante control del tema, para evitar
problemas con los alumnos.
De la misma manera, hacer la educación
de mejor calidad, con mayor eficacia y de mayor interés. Porque siempre y
cuando el docente muestre interés en aprender a usar el correo electrónico por
ejemplo, le será más fácil enseñar el uso correcto a sus estudiantes, pero, si
es el mismo docente el que no se muestra interesado en aprender a usarlo
correctamente, no puede esperar que sus alumnos y alumnas respondan
positivamente.
En
conclusión el uso educativo del correo electrónico como recurso tecnológico en
el ambiente educativo, comienza en cada docente, en su interés por ser mejores
maestros, mejores educadores, mejores facilitadores. Los niños y las niñas se
interesan en aprender, en hacer correctamente, en cambiar y mejorar, cuando su
maestro le da el ejemplo.
Maestros,
educadores, razonemos y pensemos en el futuro que les espera a nuestros niños,
una etapa de desarrollo tecnológico, en el que sin duda, EL CORREO ELECTRONICO,
es una herramienta necesaria y esencial en su entorno, entonces, aprendamos a
hacer uso correcto de ella y apliquémosla en el ambiente educativo.
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